· 用語解説  · 3 min read

UIとUXの違いとは?「見た目」と「体験」をデザインする基本

ボタンの押しやすさ(UI)か、使った後の満足感(UX)か。現代のITサービスに欠かせない2つの概念を試験対策に整理。

ボタンの押しやすさ(UI)か、使った後の満足感(UX)か。現代のITサービスに欠かせない2つの概念を試験対策に整理。

3行まとめ

  • UI (User Interface): ユーザーが製品やサービスと接する「窓口」となる部分(ボタン、文字、画面構成など)。
  • UX (User Experience): 製品やサービスを通じてユーザーが得る「体験(楽しさ、満足感、使い心地など)」全体を指す。
  • 関係性: 優れた UI は優れた UX を生むための「手段」の1つです。

試験での出題ポイント

試験では、特に「UI」と「UX」の区別と、その「目的」が問われます。

  1. UI:
    • 例:サイトのレイアウト、フォント、アイコンの形、クリックの感触。
    • ポイント: 接触する表面 という「見た目や操作性」を指します。
  2. UX:
    • 例:アプリを使って目的が果たせた満足感、注文から配送までのスムーズさ。
    • ポイント: 一連の流れによる体験 という「感情や価値」を指します。
  3. HCD (Human Centered Design): 人間中心設計。企画の初期段階から理想の UX を追求し、ユーザーの意見を反映させる設計プロセスのことです。

【AIハック】生成AIで「満足度の源」を探る

UIとUXのロジックは、AIに「アプリ改善のリサーチ」をシミュレートさせることで理解を深められます。

プロンプト例:

「あなたはアプリ開発のディレクターです。ある旅行予約アプリについて『画面はきれい( UI )だけど、予約が完了するまでが多くて疲れる( UX )』という不満がありました。 人間中心設計 (HCD) の考え方を使って、 UX (体験) を向上させるための具体的な改善案を、試験用語を交えて3つ提案してください。」

AIが「プロセスの簡略化」や「ユーザーテスト(行動観察)」といった、具体的な改善ステップを提示してくれるため、体験向上のためのデザイン思考が身に付きます。

まとめ:「形」を超えた「心地よさ」を作ろう

UIは「見せる」もの、UXは「感じさせる」ものです。

試験では、 外観や操作 という言葉があれば UI、 満足感や体験 という言葉があれば UX と結びつけて考えましょう。

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